React Native架构分析

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和 invokeCallbackAndReturnFlushedQueue ,得到的返回值可是你这一 个多queue。

六、 总结

new WebSocketModule(reactContext),

modules.addAll(Arrays.asList(

这么 就在JS引擎中运行了一段JS代码并得到返回值,实现了JAVA层到JS层的调用。每次有JAVA对JS的访问, 则在返回值中从JS层的messageQueue.js中抓取以须要素的一堆JS calls。但会 JAVA层要把时间同步、 系统帧绘制等事件传递给JS, 但会 queue中的JS calls都在在很短的时间内被抓取。

对于 Android 开发者来说, RN是有有俩个普通的安卓tcp连接加上一堆事件响应, 事件来源主可是JS的命令。主要有俩个tcp连接,UI main thread, JS thread。 UI thread创建有有俩个APP的事件循环后,就挂在looper在等待事件 , 事件驱动人个的对象执行命令。 JS thread 运行的脚本至少底层数据分派器, 不断上传数据,转化成UI 事件, 通过bridge转发到UI thread, 从而改变真实的View。 上端再深一层发现, UI main thread 跟 JS thread更像是CS 模型,JS thread更像服务端, UI main thread是客户端, UI main thread 不断询问JS thread但会 请求数据,但会 数据有变,则更新UI界面。

一、 整体架构

new NetworkingModule(reactContext),

https://facebook.github.io/react-native/docs/native-components-android.html#content

接着就在等待Native事件驱动渲染JS端定义的APP组件。

Class c = Class.forName(mModuleList.get(i));

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调用RemoteModules 的最好的办法, 实际是把moduleID、methodId、args装到有有俩个queue保存。

try {

分析代码可知,消息tcp连接创建于ReactContext环境初始化时, MessageQueueThread.java当中, 该消息队列主要接收系统事件(如 Vsync、timer、doFrame、backkey)、UI事件(如键盘弹起、滚动等)以及 callback事件(JS 的回调函数)。

ReactInstanceManager, 构建React世界的运行环境,发送事件到JS世界, 驱动整个React世界运转。 通过builder可能够够创建不同的React环境, 比如内置js 路径, 开发环境dev的js名字,否有支持调试等。doInBackground会加载指定的JS文件, onPostExecute会调用runApplication接口运行JS APP。

当运行环境准备完毕, 则调用bridge最好的办法运行上步注册的APP组件,触发一连串JS 和 Native相互通信,配合事件驱动, 从而完成native世界的渲染。如图利用bridge最好的办法运行上端注册的JS APP组件的runApplication最好的办法:

java层可能够够调用的JS模块主要在CoreModulesPackage.createJSModules最好的办法配置,有:

三、 通信机制

但会 是静态资源,则直接URI统一定位。但会 是动态资源, 比如要通过网关获取到base64格式的图片,则须要native扩展一阵一阵接口。

AppRegistry.registerComponent('AwesomeProject', () => AwesomeProject); 以上有有俩个更像是参数,你这一 才是JS tcp连接的入口。即把当前APP的对象注册到AppRegistry组件中, AppRegistry组件是js module。

对于JS开发者来说, 画UI只须要画到virtual DOM 中,不须要一阵一阵关心具体的平台, 还是这么 的单tcp连接开发,还是这么 HTML 组装UI(JSX),还是这么 的样式模型(要素兼容 )。RN的界面处理除了实现View 增完全查的接口之外,还自定义一套样式表达CSSLayout,这套CSSLayout也是跨平台实现。 RN 拥有画UI的跨平台能力,主可是加入Virtual DOM编程模型,该最好的办法一方面可能够够照顾到JS开发者在html DOM的要素传承, 让JS 开发者可能够够用类似于DOM编程模型就可能够够开发原生APP , 此人 面则可能够够让Virtual DOM适配实现到各个平台,实现跨平台的能力,但会 为未来增加更多的想象空间, 比如react-cavas, react-openGL。而实际上react-native也是从react-js演变而来。

1、JS入口

H5容器和RN容器融合方案

但会 调用JSModules对象的最好的办法,则会动态代理跳转到(mBridge).callFunction(moduleId, methodId, arguments);

MyReactPackage, 配置当前APP 须要加载的模块,RN 的JS框架会在初始化阶段就会把native的模块按照配置加载到JS数据形态学 中(MessageQueue), 从而能够在JS 层即可直接判断native否有支持某个模块。支持你这一类型模块配置, native module(实际可是不须要操作View形态学 的API), view managers(实际是映射到virtual DOM中的View组件), JS module 。

2、 待研究

通过JS 的require和 apply函数拼接一段JS 代码, 但会 用javascriptCore的脚本运行接口执行,并得到返回值。

四、 扩展机制

但会 react模块加载主要在ReactPackage类配置,但会 扩展可能够够通过反射、结构依赖注入等机制,可能够够做到跟H5容器一样实现动态插拔的插件式扩展。比如API扩展, 通过结构传入扩展模块的类名即可反射构造函数创建新的API:

native层会在一定条件下触发事件, 通过bridge调用callFunctionReturnFlushedQueue

RN 会把应用的JS代码(包括依赖的framework)编译成有有俩个js文件(一般命名为index.android.bundle), , RN的整体框架目标可是为了解释运行你这一 js 脚本文件,但会 是js 扩展的API, 则直接通过bridge调用native最好的办法; 但会 是UI界面, 则映射到virtual DOM你这一 虚拟的JS数据形态学 中,通过bridge 传递到native , 但会 根据数据属性设置各个对应的真实native的View。 bridge是你这一JS 和 JAVA代码通信的机制, 用bridge函数传入对方module 和 method即可得到异步回调的结果。

new ToastModule(reactContext)));

RN 这套框架让 JS开发者可能够够大要素使用JS代码就可能够够构建有有俩个跨平台APP。 Facebook官方说法是learn once, run everywhere, 即在Android 、 IOS、 Browser各个平台,tcp连接画UI和写逻辑的最好的办法都大致相同。但会 JS 可能够够动态加载,从而理论可能够够能做到write once, run everywhere, 当然要做额外的适配处理。如图:

对于JS开发者来说, 整个RN APP就不可能够够有有俩个JS文件, 而开发者须要编写的就不可能够够如上要素。主可是俩个要素:

JS 层支持 Fragment manager

官方文档操作:

bridge会把你这一 个多queue交给parseMethodCalls解析, 但会 通过JNI回调函数转发到Java层

接着调用ReactBridge中声明的JNI 函数,

2、Native 入口

但会 不管是离线包内资源还是系统资源,若果能转加上Android 统一资源定位URI对象,即可获取到图片。

动画的实现最好的办法。

资源离线

if (mModuleList != null && mModuleList.size() > 0) {

如图即ReactRootView往JS 传递键盘弹出的事件:

e.printStackTrace();

以前ReactInstanceManager 中运行JS APP组件,JAVA 是调用catalystInstance.getJSModule 最好的办法获取JS 对象,但会 直接访问对象最好的办法runApplication。实际上getJSModule 返回的是js对象在java层的映射对象。

@OverridepublicList createNativeModules(ReactApplicationContext reactContext){

跟普通APP不同是,此时JS thread至少work thread, JS会把对应的事件但会 数据通过bridge发送到UI thread。 如图即是native Java层收到的JS事件的处理函数:

public native void callFunction(int moduleId, int methodId, NativeArray arguments);

m_callback 函数是在bridge初始化的以前设置到c++层, 如:

分离react 框架代码和应用业务代码。目前官方的生产工具是把框架代码和业务代码弄成有有俩个bundle。 但框架代码很大,须要共用, 但会 要分离出框架代码单独前置加载。 应用业务代码变成很小一段JS代码单独发布。但会 每次都加载框架代码, 启动业务代码会这么,有有俩个helloworld都须要4秒左右。初步实践方案是把ReactInstanceManager设置成全局变量共享,在Native APP 启动初始化但会 第一次进入RN APP时初始化ReactInstanceManager。你这一 但会 会因为多个RN APP全局变量冲突。

write once, 完全跨平台。

使用_genModules 加载所有native module到 RemoteModules数组。RemoteModules要素都在 有有俩个映射到native module的JS对象。

官方文档操作:

ReactRootView, Android 标准的FrameLayout对象,另外有有俩个功能是提供react 世界的入口,函数startReactApplication实际调用attachMeasuredRootView触发react世界的初始化。

而实际上,JS 也是单tcp连接事件循环,不管是 API调用, virtural DOM同步, 还是系统事件监听, 都在 异步事件,采用Observer(观察者)模式监听JAVA层事件, JAVA层会把JS 关心的事件通过bridge直接使用javascriptCore的接口执行固定的脚本, 比如"requrire (test_module).test_methode(test_args)"。此时,UI main thread至少work thread, 把系统事件但会 用户事件往JS层抛,一齐,JS 层可是断调用模块API但会 UI组件 , 驱动JAVA层完成实际的View渲染。JS开发者只须要监听JS层framework定义的事件即可。如图即JS thread 的消息队列循环:

new AsyncStorageModule(reactContext),

1、 但会 瓶颈

二、 代码流程

离线包更新主要依赖应用管理发布平台,大致可能够够做到跟H5离线包一致。

动态注入的API插件实现方案,能跟h5容器共用实现。

1、 模块扩展(native module)

但会 在回调函数中,陆续调用ReactCallback对象的call最好的办法,weakCallback可是java层初始化bridge时传入的NativeModulesReactCallback对象,也可是ReactCallback的子类。

1、JS调用java

一般说的是图片资源比较多, RN 使用控件显示图片,如:

List modules = new ArrayList();

var AwesomeProject = React.createClass 创建APP, 但会 在render函数中返回UI界面形态学 (采用JSX ), 实际经过编译, 都在变成JS 代码, 比如 变成 React.createElement(View,{style:{flex:1}},

for (int i = 0; i < mModuleList.size(); i++) {

但会 RN但会 具备统统的灵活, JS也可能够够做到统统大型控件,统统native UI扩展须要定义JS 和 native边界, 你这一 是JS 实现, 你这一 是native实现。

离线包支持。 目前RN官方支持内置APK打包以及dev server在线更新。而实际上,一般的容器都在实现一套离线包发布平台。大致的实现方案是自定义有有俩个JSBundleLoader,对接到应用管理发布平台。

Class[] parameterTypes = {ReactApplicationContext.class};                    java.lang.reflect.Constructorconstructor=c.getConstructor(parameterTypes);Object[] parameters ={reactContext};                    NativeModulemodule= (NativeModule)constructor.newInstance(parameters);modules.add(module);                }catch (Exception e){

require 所有依赖到的组件, 至少java中的import 但会 c++ 中的include。

Facebook 于2015年9月15日推出react native for Android 版本, 加上2014年底但会 开源的IOS版本,至此RN (react-native)真正成为跨平台的客户端框架。本篇主可是从分析代码入手,探讨一下RN在安卓平台上是怎么构建一套JS的运行框架。

RN须要有有俩个JS的运行环境, 在IOS上直接使用内置的javascriptcore, 在Android 则使用webkit.org官方开源的jsc.so。 此外还集成了或多或少开源组件,如fresco图片组件,okhttp网络组件等。

通过source属性设置图片资源路径, 映射到native层:

new FrescoModule(reactContext),

}}        }        return modules;    }

到此,转入Java层. 从native module配置表中,取到对应module和method,并执行。

五、 离线加载

JS调用java 使用通过扩展模块require('NativeModules')获取native模块,但会 直接调用native公开的最好的办法,比如require('NativeModules').UIManager.manageChildren()。 JS 调用require('NativeModules')实际上是获取MessageQueue上端的有有俩个native模块列表的属性, 如:

var styles = StyleSheet.create({, 创建CSS 样式,实际上会直接当做参数直接反馈到上端的React.createElement

https://facebook.github.io/react-native/docs/native-modules-android.html#content

ReactRootView第一次onMeasured计算完成, 然都在利用ReactInstanceManager创建 ReactContext上下文环境。重要的是初始化bridge以及加载js文件, 利用JSBundleLoader最好的办法加载index.android.bundle. 如图

对于Android 开发者, 普通安卓tcp连接入口是Activity.onCreate()最好的办法 , 主要有有有俩个对象

*但会 bridge,  JS和 JAVA是异步互通,但会 实现比较复杂多API的逻辑,但会 会因为要素效率单位损耗在tcp连接通信。JS 异步的编程最好的办法多哪几个少带来或多或少不便。*但会 bridge,  但会 或多或少场景做不可能够够及时响应。比如帧动画的实时控制。*Android版本刚推出不完善,但会 目前RN版本还在不停的更新中, 但会 存在暗坑。*加入JS引擎, 内存的控制比较麻烦,会比普通native增加不少。

代码离线

而对于Android 开发者, Android 但会 为APP创建有有俩个默认的 Main Looper, 不管是Android System 还是JS 事件都在 发送到Main thread通过UI渲染出来。如图即是MessageQueueThread.java直接使用主tcp连接Looper。

Log.i("MyReactPackage", "add Module Exeception:" + e);

2、java调用JS

所有的APP在操作系统中, 最终都在使用有有俩个事件循环来运行。

此刻进入JS 世界, 开发者的js 语录连同react js框架层被执行。该步骤最终语录是执行AppRegistry.registerComponent注册有有俩个APP组件,但还这么到始于渲染。

至此, JS端调用完毕, queue中数据要在等待Native层通过bridge来取。

2、 组件扩展(UI component)

Log.i("MyReactPackage", "add Module:" + mModuleList.get(i));

RN框架最主要的可是实现了一套JAVA和 JS通信的方案,该方案可能够够做到比较简便的互调对方的接口。一般的JS运行环境是直接扩展JS接口,但会 JS通过扩展接口发送信息到主tcp连接。但RN的通信的实现机制是单向调用,Nativetcp连接定期向JStcp连接拉取数据, 但会 转成JS的调用预期,最后转交给Native对应的调用模块。这么 最终同样也可能够够达到Java和 JS 定义的Module互相调用的目的。

3、事件循环

在线资源

一般来说,JS 开发者只须要开发各个组件对象,监听组件事件, 但会 利用framework接口调用render最好的办法渲染组件。